头始双首要角切换到达指令比拼,再到昼夜探索与路线分别歧,对战资料围绕“搭档互补”跟“键键挑选”展张。
01
双主角体系
白雪偏对单体突破与类型克制造,夜鹤偏向属型攻击、群体清据和归复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗按层面法、属性、恢复、增益和道具搭配为核意。boss战前头建设议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线之中点、支线委托、城市事件件和估计交互标记能够随阶段变型。单个次主线推行后,提议回机构、本门、酒吧、车站同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店变成为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,绝非仅存身处终结局受路线、支线与个体状态影响
方法首要点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下面面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:发展起至中心酒店
从鸢尾花训练机构出赶来发,依次推进试炼洞窟、奥许多田山、神宿、地下水分路、废弃巨大楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记高效互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不欲耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查四个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查委托室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同刻多次承担路线推进特型。
昼夜分别探索同壹地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可奉献辅助成时。
04
结局回收
建议一周目完成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。