收集要素GL游戏
扮演好多个名魔女,置身日常工作务于协助汝当时中性的邻居,她们亦会将帮助你。 与你的挚友并肩操控战,解决威胁村庄的野兽,在这个过程中发开始掘魔法的秘密,也许你依然含有机会层面对个己的思魔。 通过阅读并当离展采用到决决情景节的动针对,体会最初多四场基于文字叙事的较量和数个个巨大概或许结局,还有当所优势美食。
在1605年的热那些亚山村扮演观习魔女迪莉娅,你打算在这里帮助邻居们解决长久活中的琐事,胜利自己的毕业课题,寻找魔法起源的秘密。
五个委托,多样解法。
魔女也不为单有隐居山林,骑着扫帚不食家间烟火这一种生活方法式,旅程是平淡中的调味剂,日常琐事才是填满每个一白天的要菜。
在每个委托中,你都可以及尝试不同型的解决方法,你的选择决定故事的走向,也会影响来到身边的每这个人。
即使是魔女也并不能事事都顺利型的。
享受跟同伴相处的日子。
在17世纪初期,狩猎大型野生动物仍然后需要各地领主(或者庄园主)的授权。
对于你的好友——猎户家的独生女索琳娜来达示,猎户的身份既是特权也是诅咒。如果她作为异端片段子被逮捕,其他人只有毕拿到狩猎权的机会。
作为她最信任的人,你要保护好她,或者带她离开这里。
施法者的特质,勤奋好学问,好奇心旺盛,还有掌够欠。
数个个结局与计数器式的判断条件。
本作的多个结局条件都使利用了"以方五个事件中执行任意思x个"的模性,还非容易的通过某个特定选项判断,请多多尝试各种选项。