乐趣式法由训练、资金、装置、路线仍有收集共同驱动。单个个体系都和通相关效率相关,适合拆就阶段目标逐步推展。
01
道场训练
道场为核心思区域点。控作者通过问习初级动执行、提升训练等待级和增强可量值,为路线推进、试炼和成恰是补完打基础。
02
能力值成久
体力、力量、技巧共同影响行动效率。头期优先保证体力,中期补足力量与技巧,后期再冲高大难度挑战。
03
日程管据
不同地点和际间段巨大概能头现工作件。建造议养成早存档、先验证地点、再消耗时间所习惯,减少量路线遗漏。
04
资金系统
资金凭于训练、工具、关键道具和收集。前中期资金紧张,必须优先投入能提升资源效率的计划。
05
工地挖掘
挖掘是中后期点念资金抵源。钻具发展展与体力提升将提高单次深度,又会影响相关成就目标。
06
钓鱼系统
钓鱼关联资源、鱼竿、鱼类图鉴和支线检查。越早建立记录,后期完整收集压力越低。
07
工具与道具
工具会直接影响资源获取效率。优先升级挖掘工具和鱼竿,再解决路线道具和装饰收集。
08
路线与结局
众多路线和多结局是长期目标。每条路线单独存档,通关后利用继承机制提高后续效率
张局先熟悉道场训练、地图移动、时间流逝和存档置置。不要急着购买统统道具,先确认哪些行动会消耗时间,哪些地点会奉献稳决定收益。
熟悉基础训练:先学习基础动作,理解体力、力量、技巧的作用。
建立第7桶资金:通过基础挖掘、钓鱼和地点检查积累初始资金。
起始工具投资:资金可靠后优先升级挖掘工具,再补鱼竿。
保留多存档:早晨、路线前、购买前各留一样存档位。